2023年9月30日 星期六

[ARDUINO程式]-範例(5)-L1602液晶螢幕顯示文字符號

 

💾[ARDUINO程式]-範例(5)-L1602液晶螢幕顯示文字符號

112.10.01

一、說明:要使用ArduinoLCD1602顯示器編寫一個基本的打招呼程式,您可以按照以下步進

    行操作:

 STEP1:準備硬體

        確保您已經連接好ArduinoLCD1602顯示器。一般來說,您需要將LCDVCC連接到

Arduino+5V引腳,GND連接到GND引腳,以及SDA=A4SCL=A5連接到Arduino的相應

引腳(通常是A4A5)。

   STEP2:編寫Arduino代碼可以使用Arduino IDE編寫以下代碼來實現基本的打招呼程式。這個

         程式將在LCD上顯示"Hello, World!"消息。

 STEP3:可能有二種ADDRESSLiquidCrystal_I2C庫中的0x27是一個常見的I2C位址,但

         LCD1602顯示器的I2C位址可能因製造商而異。要找到正確的I2C位址,您可以執行以下步

         驟:如果沒有顯示,嘗試其他常見的I2C位址,0x200x3F0x38等,直到找到正確的  

         地址。

 



二、範例程式

#include <LiquidCrystal_PCF8574.h>

LiquidCrystal_PCF8574 lcd(0x27);  // 設定i2c位址,一般情況就是0x270x3F兩種

void setup()

{

  lcd.begin(16, 2); // 初始化LCD

  //lcd.begin(20, 4); // 如果是20x4LCD就是用這行

  lcd.setBacklight(255);

  lcd.clear();

  lcd.setCursor(0, 0);  //設定游標位置 (,)

  lcd.print("*~ first line.");

  lcd.setCursor(0, 1);

  lcd.print("~* second line.");

} // setup()

 

void loop()

{

 

} // loop()

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